Mlaskier

Miszcz Mlaskier de von Mistąd (pseud. art. „Mlaskier”), oddany towarzysz przygód i wieloletni przyjaciel wejdźmina Gejralta.

Z zawodu trubadur, tworzy poezję, która najczęściej nadaje się do publicznej recytacji dopiero po zmroku. Potrafi grać na wielu instrumentach: flecie, lutni, mandolinie, fortepianie a także jego własnym wynalazku: perkusji złożonej z kasztanowych ludzików i kota.

Nikt nie wie, skąd on się właściwie wziął. Podobno na zajęcia z muzyki na Uniwersytecie Wyrżnijmijskim przyszedł szukając czegoś do jedzenia (nie rozróżnia słów „tamburyn” i „burito”) i stwierdził, że skoro tam się znajduje, to widocznie jest studentem. Nikt tego nie zauważył, i w ten sposób Mlaskier nie musiał zdawać egzaminów wstępnych. Szkołę ukończył z wyróżnieniem, choć jego egzaminator popełnił później rytualne seppuku.

Lubi owoce, warzywa, kebab, szyszki, kapelusze z wypchanym ptakiem i wejdźmińskie eliksiry.

Kiedyś spędził kilka lat we wsi Zaczarowany Flet, której wkrótce otrzymał tytuł honorowego wicehrabi. Do dziś nie wiadomo, czy to z uwagi na jego zasługi w dziedzinie sztuki wyższej, czy na fakt, że uparł się, że nie pójdzie sobie, dopóki takowego nie uzyska.

Gejralt

Gejralt (nazwisko nieznane), znany również jako „Srebrny Wilk”, urodził się 23 lipca w Ruii, na wschód od Dilerii, osierocony w dniu narodzin.

Podobno jako dziecko był wyjątkowo uroczy, ciekawski i krnąbrny. W wieku dwóch lat został wykradziony z sierocińca i zaciągnięty w szeregi wejdźminów ze Szkoły w Homo Moher, gdzie dorastał i poznawał tajniki sztuki wejdźmińskiej wraz z innymi chłopcami. Z racji wzrostu i nienagannej postury szybko wyrobił sobie pozycję lidera. Zawsze bronił słabszych i mniejszych od siebie, nawet jeśli wiedział, że nie ma tyle siły co przeciwnik. Często lądował u szkolnego pielęgniarza (chodzą słuchy, że robił to specjalnie). Szkołę ukończył z wyróżnieniem, a wrodzona opiekuńczość i dbałość o detale sprawiła, że po dziś dzień uznawany jest za najzdolniejszego wejdźmina na świecie.

Przeszedł serię mutacji dzięki którym widzi, słyszy i czuje lepiej niż statystyczny człowiek, nie starzeje się i ma nieprzeciętny refleks. Posiada też szereg magicznych umiejętności, takich jak rozniecanie ognia rękami, unieruchamianie czy wpływanie na czyjąś wolę. W sytuacjach zagrożenia nie traci głowy, chyba że jest pod wpływem zbyt dużej ilości eliksirów. Walka nie jest jego mocną stroną, ale przewagę w starciu daje mu szybkość, spryt, opanowanie, bystrość umysłu i zwinność. „No ta zwinność to nie tylko w walce” – jak sam przyznaje.